Dobble Säännöt
Dobble on nopeatempoinen havainto- ja reaktiopeli, jossa pelaajien tehtävänä on löytää kahden kortin yhteinen symboli mahdollisimman nopeasti. Jokaisessa kortissa on useita kuvia, mutta kahden kortin välillä on aina yksi sama symboli.
Playiro auttaa sinua ymmärtämään Dobblen säännöt, pelin kulun, eri pelitavat sekä kaiken olennaisen, mitä tarvitset ennen ensimmäistä pelikierrosta.
Luonut Adam Davis Fernsby
Käännös: Mikko Hämäläinen
Dobblen säännöt lyhyesti
| Osa-alue | Sääntö |
|---|---|
| Pelityyppi | Nopeatempoinen havainto- ja reaktiopeli. |
| Pelaajamäärä | Yleensä 2–8 pelaajaa, versiosta riippuen. |
| Pelin tavoite | Löytää kahden kortin yhteinen symboli nopeammin kuin muut pelaajat. |
| Kortit | Jokaisessa kortissa on useita symboleja. Kahdella kortilla on aina yksi yhteinen symboli. |
| Vuoron idea | Pelaaja vertaa kortteja, tunnistaa yhteisen symbolin ja sanoo sen ääneen. |
| Nopeus | Nopein oikean symbolin löytänyt pelaaja saa toimia pelitavan mukaisesti. |
| Pelitavat | Dobblessa on useita minipelejä, joissa kortteja joko kerätään, annetaan pois tai poistetaan pelistä. |
| Voittaja | Voittaja riippuu pelitavasta: usein se on pelaaja, jolla on eniten kortteja tai joka pääsee korteistaan eroon ensimmäisenä. |
| Tärkein sääntö | Symboli täytyy tunnistaa oikein ja sanoa selvästi ennen muita. |
Miten Dobblea pelataan?
Dobblessa kaikki perustuu nopeaan havainnointiin. Pelaajien täytyy verrata kortteja, löytää kahden kortin yhteinen symboli ja sanoa se ääneen ennen muita. Pelissä ei siis odoteta pitkiä vuoroja, vaan kaikki pelaajat ovat yleensä mukana samaan aikaan.
Dobblessa on useita eri pelitapoja, mutta perusidea pysyy aina samana: katso kortteja tarkasti, löydä yhteinen symboli ja toimi nopeammin kuin muut.
Pelin valmistelu
Dobble-kortit sekoitetaan ja valitaan, mitä pelitapaa pelataan. Eri minipeleissä kortit jaetaan hieman eri tavalla, joten valmistelu riippuu valitusta pelimuodosta.
Usein kortteja jaetaan pelaajille omiin pinoihin tai pöydän keskelle muodostetaan nostopakka. Ennen aloittamista kannattaa varmistaa, että kaikki pelaajat ymmärtävät, mitä korttia verrataan mihinkin.
Yhteisen symbolin löytäminen
Dobblen tärkein sääntö on, että kahden kortin välillä on aina yksi yhteinen symboli. Pelaajan tehtävä on löytää tämä symboli mahdollisimman nopeasti.
Kun pelaaja huomaa yhteisen symbolin, hänen täytyy sanoa symbolin nimi ääneen. Symboli voi olla esimerkiksi eläin, esine, hahmo, merkki tai muu kuva kortissa.
Kierroksen kulku
Pelin aikana pelaajat vertaavat kortteja samaan aikaan. Nopein pelaaja, joka löytää ja sanoo oikean symbolin, saa tehdä pelitavan mukaisen toiminnon.
Pelitavasta riippuen pelaaja voi esimerkiksi:
- ottaa kortin itselleen
- antaa kortin toiselle pelaajalle
- päästä eroon omasta kortistaan
- siirtää kortin pois pelistä
Jos pelaaja sanoo väärän symbolin, voidaan sopia, että hän menettää vuoronsa tai joutuu odottamaan seuraavaa mahdollisuutta.
Pelin voittaminen
Dobblessa voittaja riippuu siitä, mitä pelitapaa pelataan. Joissakin minipeleissä voittaa pelaaja, joka kerää eniten kortteja. Toisissa taas voittaa se, joka pääsee omista korteistaan eroon ensimmäisenä.
Siksi ennen pelin alkua on tärkeää sopia, mitä Dobble-muotoa pelataan ja miten voittaja ratkaistaan.
Dobblen talon säännöt ja pelimuunnelmat
Dobblessa on valmiiksi useita erilaisia pelitapoja, mutta peliä on myös helppo mukauttaa pelaajien iän, kokemuksen ja tilanteen mukaan. Talon säännöt kannattaa sopia ennen kierroksen alkua, jotta kaikki tietävät, miten virheet, tasatilanteet ja voittaja ratkaistaan.
Helpompi versio lapsille
Nuorempien pelaajien kanssa peliä voi hidastaa hieman. Pelaajille voidaan antaa enemmän aikaa katsoa kortteja, eikä symbolin nimeä tarvitse aina sanoa täydellisesti.
Tärkeintä on, että pelaaja osoittaa oikean symbolin tai tunnistaa sen selvästi. Näin peli pysyy hauskana myös silloin, kun kaikki symbolit eivät ole vielä tuttuja.
Nopeampi reaktioversio
Kokeneemmille pelaajille Dobblesta voi tehdä nopeatempoisemman version. Tällöin symboli täytyy sanoa heti, eikä osoittaminen yksin riitä.
Virheellisestä vastauksesta voidaan antaa pieni rangaistus, kuten kortin ottaminen lisää tai vuoron menettäminen. Tämä tekee pelistä kilpailullisemman ja vaatii tarkempaa keskittymistä.
Joukkuepeli
Dobblea voi pelata myös joukkueissa. Pelaajat jaetaan pareihin tai pieniin ryhmiin, ja joukkueen jäsenet yrittävät yhdessä löytää oikean symbolin ennen muita.
Joukkueversio toimii hyvin silloin, kun mukana on eri-ikäisiä pelaajia. Nuorempi pelaaja voi pelata kokeneemman kanssa, jolloin peli pysyy tasaisempana.
Oma pistelasku
Dobblessa voidaan käyttää myös omaa pistelaskua. Esimerkiksi jokaisesta voitetusta kortista saa yhden pisteen, ja peli päättyy, kun joku saavuttaa ennalta sovitun pistemäärän.
Tämä sopii hyvin pidempään peli-iltaan, jossa halutaan pelata useita lyhyitä kierroksia ja laskea lopuksi kokonaisvoittaja.
Dobblen historia
Dobble kehitettiin Ranskassa ja julkaistiin vuonna 2009. Peli tunnetaan Euroopassa nimellä Dobble ja Yhdysvalloissa sekä osassa kansainvälisiä markkinoita nimellä Spot It!. Pelin taustalla on yksinkertainen mutta matemaattisesti kiinnostava idea: kahden kortin välillä on aina täsmälleen yksi yhteinen symboli.
Dobblen nykyinen pelimuoto yhdistetään erityisesti Denis Blanchotiin, Jacques Cottereauhun ja Play Factoryyn. Peli nousi nopeasti suosituksi, koska sen säännöt ovat erittäin helpot, kierrokset lyhyitä ja pelaaminen perustuu kielellisen osaamisen sijaan havainnointiin ja nopeuteen.
Nykyään Dobble on yksi tunnetuimmista moderneista kortti- ja reaktiopeleistä. Siitä on julkaistu useita eri teemaversioita, ja peliä käytetään sekä perhepelinä, lastenpelinä että nopeana seurapelinä eri-ikäisille pelaajille.