
Den Forsvunne Diamant Regler
Ikke alle brettspill handler om å samle flest poeng. I Den forsvunne diamant gjelder det å utforske Afrika, lete etter skjulte skatter og komme seg tilbake til mål før motstanderne gjør det.
På denne siden finner du de komplette Den forsvunne diamant regler, slik at dere kan komme raskt i gang med eventyret.
Opprettet av Adam Davis Fernsby
Oversatt av Sofie Nilsen
Hva er Den forsvunne diamant?
Den forsvunne diamant er et klassisk familiespill der spillerne leter etter Afrikas stjerne, den mest verdifulle diamanten på brettet. Jakten foregår over hele Afrika, og spillerne kan reise til lands, med båt eller fly for å undersøke ulike steder.
Spillet kombinerer flaks og strategi. Du må forvalte pengene dine smart, velge de beste rutene og avgjøre når det lønner seg å ta sjanser.
| Spillinformasjon | Detaljer |
|---|---|
| Spillere | 2–5 |
| Alder | Fra 6 år |
| Spilletid | 30–60 minutter |
| Spilltype | Familiespill |
| Mål | Finn Afrikas stjerne og kom først tilbake til Kairo eller Tanger |
Klargjør spillet
Før spillet starter legges kun de brikkene som skal brukes i spillet på brettet. Bland dem godt med baksiden opp og plasser én brikke på hver røde sirkel.
Deretter gjør dere følgende:
- Velg en banksjef.
- Alle spillerne får 5 000 kroner i startkapital.
- Hver spiller velger en spillebrikke.
- Start i enten Kairo eller Tanger.
- Spilleren som kaster høyest med terningen begynner.
Ingen skal vite hvilke brikker som ligger hvor før de blir snudd.
Hvordan spiller man Den forsvunne diamant?
På hver tur velger du hvordan du vil reise gjennom Afrika. Du kan bevege deg til lands, med båt eller med fly, avhengig av hvor du befinner deg og hvor mye penger du har.
Målet er å utforske de røde sirklene på kartet. Det er her de skjulte brikkene ligger, og én av dem skjuler Afrikas stjerne.
Når diamanten først er funnet, endrer spillet karakter. Spilleren som fant den må komme seg tilbake til Kairo eller Tanger, mens de andre fortsatt har en sjanse til å vinne dersom de finner et visum og rekker tilbake først.
Slik beveger du deg
Det finnes tre måter å reise på.
Til lands
Å reise til lands er gratis.
Kast terningen og flytt brikken tilsvarende antall steg langs landeveiene.
Hvis du kaster høyere enn det som trengs for å nå en rød sirkel, kan du velge om du vil stoppe eller fortsette videre.
Med båt
Båtrutene er markert med blå linjer.
Før reisen må du betale 1 000 kroner til banken.
Deretter kaster du terningen og beveger deg langs sjøruten. Du må stoppe straks du kommer til neste røde sirkel, selv om terningen viser flere steg.
Med fly
Flyrutene går direkte mellom bestemte steder.
En flyreise koster 3 000 kroner, men du slipper å kaste terningen.
Flybilletten gjelder bare til neste røde sirkel, så lange flyreiser krever flere billetter.
| Transport | Kostnad | Terning |
|---|---|---|
| Land | Gratis | Ja |
| Båt | 1 000 kr | Ja |
| Fly | 3 000 kr | Nei |
Snu brikker
Når du stopper på en rød sirkel med en skjult brikke, kan du velge om du vil undersøke den.
Du har to muligheter:
- Betal 1 000 kroner til banken og snu brikken med én gang.
- Kast terningen. Får du 4, 5 eller 6, får du snu brikken gratis.
Du trenger ikke snu brikken dersom du ikke ønsker det. Da blir den liggende til en senere tur.
Når en brikke først er snudd, må du følge instruksjonene på den.
Hva betyr brikkene?
De skjulte brikkene kan få stor betydning for resten av spillet.
| Brikke | Effekt |
|---|---|
| Blank | Ingenting skjer. Brikken leveres tilbake til banken. |
| Topas | Selges til banken for 3 000 kr. |
| Smaragd | Selges til banken for 4 000 kr. |
| Rubin | Selges til banken for 5 000 kr. |
| Røver | Du mister alle pengene dine. |
| Visum | Kan gi seier dersom Afrikas stjerne allerede er funnet. |
| Afrikas stjerne | Du beholder diamanten og må reise mot Kairo eller Tanger. |
Spesielle steder på brettet
Flere steder på kartet har egne regler som gjør reisen mer spennende.
| Sted | Spesialregel |
|---|---|
| Cape Town | Første spiller hit får 5 000 kr. |
| Gullkysten | Edelsteiner selges for dobbel verdi. |
| Slavekysten | Blank brikke gjør at du mister neste tur. |
| St. Helena | Du må kaste 1 eller 2 for å komme videre fra sjørøverfeltet. |
| Sahara | Du må kaste 1 eller 2 for å slippe fri fra beduinene. |
Disse spesialfeltene kan både hjelpe og bremse spillerne, så det lønner seg å planlegge reiseruten nøye.
Hvordan vinner man?
Det finnes to måter å vinne på.
Den vanligste er å finne Afrikas stjerne og deretter komme først tilbake til Kairo eller Tanger.
Men dersom en annen spiller allerede har funnet diamanten, kan du fortsatt vinne. Hvis du finner et visum, må du umiddelbart sette kurs mot Kairo eller Tanger. Klarer du å komme frem før spilleren med diamanten, vinner du spillet.
Dette gjør at ingen spiller er ute av kampen før den siste reisen er over.
Tips til Den forsvunne diamant
Litt planlegging kan gi deg en fordel gjennom hele spillet.
- Spar flyreiser til når tiden virkelig er viktig.
- Ta vare på pengene dine – uten dem blir det vanskelig å reise raskt.
- Besøk Gullkysten dersom du finner edelsteiner i nærheten.
- Husk hvor andre spillere har snudd brikker.
- Når diamanten er funnet, bør du raskt avgjøre om du skal jakte visum eller forsøke å sinke lederen.
Oppsummering av Den forsvunne diamant regler
| Regel | Kort forklart |
|---|---|
| Spillere | 2–5 |
| Startkapital | 5 000 kr |
| Mål | Finn Afrikas stjerne eller vinn med visum |
| Land | Gratis |
| Båt | 1 000 kr |
| Fly | 3 000 kr |
| Skjulte brikker | Kan inneholde skatter, røvere, visum eller diamanten |
| Vinner | Først til Kairo eller Tanger med diamanten – eller visum dersom diamanten allerede er funnet |


