pandemic-regler

Pandemic Regler

En by trenger behandling, en medspiller mangler ett kort til en kur, og neste epidemi kan komme når som helst. Playiro forklarer Pandemic regler, slik at dere kan bruke kreftene på å legge en plan sammen.

Adam Davis Fernsby

Opprettet av Adam Davis Fernsby

Henrik Flyger

Oversatt av Henrik Flyger

2.5 min lesetid

Hvordan spiller man Pandemic?

I Pandemic jobber dere sammen for å stoppe fire sykdommer som sprer seg mellom verdens storbyer. Hver spiller har en rolle med spesielle evner, og dere må fordele arbeidet mellom å behandle smitte, dele kunnskap og finne kurer.

Dette er et samarbeidsspill: Alle vinner eller taper sammen. Målet er å finne en kur mot hver av de fire sykdommene før utbruddene, smitten eller tiden tar overhånd.

På din tur utfører du opptil fire handlinger, trekker to spillerkort og sprer deretter smitte. Selv en god plan kan bli utfordret når et epidemikort dukker opp.

Om spillet Informasjon
Antall spillere 2–4
Spilletid Omtrent 45 minutter
Spilltype Strategisk brettspill med samarbeid
Målet Finn kurer mot alle fire sykdommene
Handlinger per tur Opptil fire
Vanskelighetsgrad Justeres med antall epidemikort

Guiden forklarer Pandemic spilleregler for det klassiske grunnspillet, ikke Pandemic Legacy eller andre selvstendige utgaver.

Før dere begynner: Roller, kort og smitte

Legg spillebrettet midt på bordet. Sorter sykdomskubene i fire farger og plasser én forskningsstasjon i Atlanta.

Del ut ett tilfeldig rollekort til hver spiller. Alle setter rollefiguren sin i Atlanta. Les evnene høyt, slik at dere vet hva laget kan gjøre.

Del ut startkortene

Ta epidemikortene ut av spillerbunken før dere blander og deler ut kort.

Antall spillere Startkort til hver
2 4
3 3
4 2

Deretter velger dere vanskelighetsgrad:

  • 4 epidemikort: Introduksjonsspill.
  • 5 epidemikort: Standard.
  • 6 epidemikort: Høy vanskelighetsgrad.

Del de resterende spillerkortene i like store bunker, så langt det går, med én bunke per epidemikort. Bland ett epidemikort inn i hver bunke og stable bunkene oppå hverandre. Legg eventuelle mindre bunker nederst. Ikke bland hele kortstokken etterpå.

Plasser den første smitten

Sett utbruddsmarkøren på 0 og smitteratemarkøren på det første feltet merket 2.

Bland smittekortene og trekk ni kort:

  1. 1.De tre første byene får tre kuber hver.
  2. 2.De neste tre får to kuber hver.
  3. 3.De siste tre får én kube hver.

Bruk sykdomsfargen som vises på hvert kort. Legg alle ni kortene i smittekortenes kastebunke.

Spilleren med bykortet som har høyest innbyggertall, begynner. Deretter går turen med klokken.

Spillerens tur i tre trinn

Hver tur følger samme rekkefølge. Smitten sprer seg etter hver spiller, ikke bare etter en hel runde rundt bordet.

  1. 1.Utfør opptil fire handlinger. Du kan kombinere handlingene fritt og gjenta samme handling.
  2. 2.Trekk to spillerkort. Håndter eventuelle epidemier og kontroller håndgrensen.
  3. 3.Smitt byer. Trekk like mange smittekort som den gjeldende smitteraten viser, og håndter dem ett om gangen.

Dere kan diskutere planen sammen, men spilleren som har turen, bestemmer hva som skal gjøres.

Hva kan du bruke handlingene på?

Hver rad i tabellen koster normalt én handling. Rollekort kan gi unntak.

Handling Slik fungerer den
Reise langs en forbindelse Flytt til en by som er direkte forbundet med byen du står i
Direktefly Kast et bykort og flytt til byen på kortet
Charterfly Kast kortet til byen du står i, og flytt til en valgfri by
Fly mellom forskningsstasjoner Flytt fra en forskningsstasjon til en annen uten å bruke kort
Bygge forskningsstasjon Kast kortet til byen du står i, og plasser en stasjon der
Behandle sykdom Fjern én sykdomskube fra byen du står i
Dele kunnskap Gi eller motta bykortet til byen dere begge står i
Finne en kur Kast fem bykort i samme farge mens du står ved en forskningsstasjon

Følg forbindelseslinjene på brettet, også der de fortsetter over kanten. Flere spillere kan stå i samme by.

Er alle seks forskningsstasjonene i bruk, kan dere flytte en eksisterende stasjon når dere bygger en ny.

Eksempel på fire handlinger

Du står i en by ved siden av en by med tre sykdomskuber. Du kan bruke:

  1. 1.Én handling på å reise dit.
  2. 2.Én handling på å fjerne den første kuben.
  3. 3.Én handling på å fjerne den andre.
  4. 4.Én handling på å reise videre.

Du trenger ikke fjerne alle kubene før du forlater byen. Noen ganger er det viktigere å redusere faren for utbrudd og fortsette mot et annet mål.

Dele kunnskap krever et møte

Dere kan ikke fritt sende kort til hverandre.

Normalt må begge spillerne stå i byen som kortet viser. Står dere sammen i Paris, kan dere gi eller motta Paris-kortet. Ett overført kort koster én handling, og begge må være enige.

Dette gjør planlegging av møtesteder viktig når én spiller prøver å samle fem kort i samme farge.

Å finne en kur er ikke det samme som å utrydde sykdommen

For å finne en kur må du normalt samle fem bykort i samme farge og bruke én handling ved en forskningsstasjon. Kast kortene og marker at kuren er funnet.

Forskningsstasjonen kan ligge hvor som helst. Du trenger ikke stå i en by med samme farge som sykdommen.

Når kuren finnes, blir sykdommen enklere å behandle: Alle spillere kan fjerne samtlige kuber i denne fargen fra byen de står i med én behandlingshandling.

Status Hva betyr det?
Ingen kur En vanlig behandlingshandling fjerner én kube
Kur funnet En behandlingshandling fjerner alle kuber i den aktuelle fargen fra byen
Sykdommen er utryddet Kuren er funnet, og ingen kuber i fargen finnes på brettet. Nye kuber i denne fargen legges ikke ut

En kur fjerner ikke automatisk kubene fra brettet. Sykdommen kan fortsatt spre seg frem til den er utryddet.

Dere trenger bare å finne de fire kurene for å vinne. Dere trenger ikke utrydde sykdommene.

Epidemikort: Smitten kommer tilbake

Trekker du et epidemikort fra spillerbunken, håndterer du straks disse tre trinnene i rekkefølge:

  1. 1.Øk smitteraten. Flytt smitteratemarkøren ett felt frem.
  2. 2.Smitt en by. Trekk det nederste kortet i smittebunken og legg tre kuber i kortets farge i byen. Legg kortet i smittekortenes kastebunke.
  3. 3.Forsterk smitten. Bland bare smittekortenes kastebunke og legg kortene øverst på smittebunken.

Har byen allerede kuber i den aktuelle fargen, fyller dere opp til tre og utløser ett utbrudd. En utryddet sykdom får ingen nye kuber.

Etter epidemien fortsetter turen, inkludert den vanlige smittefasen. Derfor kan byen som nettopp fikk tre kuber, bli trukket igjen med en gang.

Du trekker ikke et erstatningskort for epidemikortet. Trekker du to epidemier samtidig, håndterer du dem én om gangen.

Utbrudd og kjedereaksjoner

En by kan ha maksimalt tre kuber av hver sykdomsfarge. Når dere skal legge en fjerde kube i samme farge, oppstår et utbrudd i stedet.

Da gjør dere følgende:

  • Flytt utbruddsmarkøren ett felt frem.
  • La de tre kubene bli liggende i byen.
  • Legg én kube i utbruddets farge i hver direkte tilknyttede naboby.

Har en naboby allerede tre kuber i denne fargen, oppstår et nytt utbrudd der. Det kan gi en kjedereaksjon med flere utbrudd fra ett smittekort.

Samme by kan bare få ett utbrudd mens dere håndterer det samme smittekortet. Ikke legg nye kuber i byer som allerede har hatt utbrudd i denne kjeden.

Smitten beholder fargen sin når den sprer seg. En blå sykdom kan derfor spre seg til en gul by.

Rollekortene gjør laget sterkere

Bruk evnene aktivt når dere fordeler oppgavene. Her er noen sentrale eksempler, med de engelske rollenavnene slik at de er lette å kjenne igjen:

Rolle Viktig fordel
Medic Fjerner alle kuber i én farge med én behandlingshandling. Kurerte sykdommer fjernes automatisk der rollen befinner seg
Scientist Trenger bare fire bykort i samme farge for å finne en kur
Researcher Kan gi et hvilket som helst bykort til en spiller i samme by gjennom handlingen Dele kunnskap
Quarantine Specialist Hindrer nye kuber og utbrudd i egen by og direkte tilknyttede nabobyer

Forskerens fordel hos Researcher gjelder kort som gis fra denne rollen, ikke kort rollen mottar. Les hele rollekortet for alle detaljer og begrensninger.

Håndgrense og hendelseskort

Du kan ha maksimalt sju spillerkort på hånden, inkludert hendelseskort. Kommer du over grensen, må du kaste kort eller spille hendelseskort til du har sju igjen. Eventuelle trukne epidemier håndteres først.

Hendelseskort gir engangseffekter og bruker ingen av de fire handlingene dine. De kan også spilles på andres turer.

Du kan likevel ikke bruke et hendelseskort mellom det å trekke et kort og å håndtere effekten av det. Har dere avslørt et smittekort som gir utbrudd, må dette håndteres før dere spiller en hendelse.

Slik vinner eller taper dere

Dere vinner øyeblikkelig når den fjerde kuren er funnet. Ikke trekk flere kort eller gjennomfør resten av turen.

Laget taper straks hvis én av disse situasjonene oppstår:

Tapssituasjon Hva utløser den?
Åttende utbrudd Utbruddsmarkøren når 8
For få sykdomskuber Dere må legge ut kuber i en farge, men har ikke nok igjen
For få spillerkort En spiller skal trekke to spillerkort, men bunken har færre enn to

Dere taper ikke bare fordi lageret av en kubefarge blir tomt. Tapet kommer når dere faktisk trenger flere kuber enn dere har.

Spillerbunken blandes heller ikke på nytt når den går tom. Den fungerer som spillets tidsfrist.

Samarbeid som gir bedre sjanser

Det er lett å bruke alle turene på å rydde brettet. Men uten en plan for kurene vil spillerkortene til slutt ta slutt.

  • Fordel fargene tidlig. Se hvem som allerede har flere kort i samme farge, og planlegg hvem som skal samle resten.
  • Prioriter farlige forbindelser. Flere nabobyer med tre kuber kan skape en alvorlig kjedereaksjon.
  • Sjekk smittekortenes kastebunke. Dere har lov til å se gjennom den, og etter en epidemi kommer disse byene tilbake øverst.
  • Vurder kort før dere bruker dem på flyreiser. En rask reise kan koste laget et viktig kort til en kur.
  • Bygg nyttige forskningsstasjoner. De hjelper både med reiser og utvikling av kurer.
  • La alle bidra. Diskuter alternativer, men la spilleren som har turen ta avgjørelsen.

Pandemic regler i kortform

  • Utfør opptil fire handlinger på din tur.
  • Trekk to spillerkort og håndter eventuelle epidemier.
  • Trekk smittekort etter gjeldende smitterate.
  • En fjerde kube i samme farge utløser et utbrudd.
  • Finn en kur ved en forskningsstasjon med fem bykort i samme farge, med mindre rollen sier noe annet.
  • Finn alle fire kurene for å vinne.
  • Unngå åtte utbrudd, mangel på sykdomskuber og mangel på spillerkort.

Loading comments...