bridge-kortspill-regler

Bondebridge Regler

Bondebridge er et av Norges mest populære stikkspill og har vært en fast del av hytter, familiesammenkomster og vennekvelder i mange år. Spillet handler om å forutse hvor mange stikk du kommer til å ta – og deretter klare akkurat det. Tar du ett stikk for mye eller ett for lite, får du ingen poeng.

I denne guiden går Playiro gjennom Bondebridge regler, hvordan en runde spilles, hvordan poengene regnes og hvilke strategier som kan hjelpe deg med å vinne.

Adam Davis Fernsby

Opprettet av Adam Davis Fernsby

Sofie Nilsen

Oversatt av Sofie Nilsen

3 min lesetid

Hva er Bondebridge?

Bondebridge, også kjent som Selbu-whist, Selbu-bridge, Grip eller Tieren, er et kortspill der spillerne først melder hvor mange stikk de tror de skal ta. Deretter gjelder det å spille kortene sine slik at man treffer meldingen nøyaktig.

I motsetning til mange andre stikkspill er det ikke nødvendigvis en fordel å vinne flest mulig stikk. Det viktigste er å vinne akkurat det antallet du har meldt.

Spillinformasjon Detaljer
Spillere 2–5
Alder Fra ca. 12 år
Spilletid 30–45 minutter
Kortstokk 52 kort uten jokere
Mål Ta nøyaktig det antallet stikk du har meldt

Oppsett

Det finnes flere varianter av Bondebridge, men den klassiske norske versjonen spilles over 20 runder.

Antallet kort endrer seg gjennom hele spillet. Først øker antallet kort fra én til ti, før det gradvis går ned igjen til ett kort.

Runde Kort per spiller
1 1
2 2
3 3
4 4
5 5
6 6
7 7
8 8
9 9
10 10
11 10
12 9
13 8
14 7
15 6
16 5
17 4
18 3
19 2
20 1

Giveren går videre med klokken etter hver runde.

Før første spill velger dere hvem som skal dele ut først, for eksempel ved å trekke høyeste kort eller bruke stein-saks-papir.

Trumf

I den klassiske varianten varierer trumfen gjennom spillet.

De tre første og de tre siste rundene spilles uten trumf. Mellom disse rundene skifter trumfen etter et fast mønster.

Runder Trumf
1–3 Ingen trumf
4 Kløver
5 Ruter
6 Hjerter
7 Spar
8 Kløver
9 Ruter
10 Hjerter
11 Spar
12 Kløver
13 Ruter
14 Hjerter
15 Spar
16 Kløver
17 Ruter
18–20 Ingen trumf

Noen spillegrupper bruker andre trumfregler, men dette er den vanligste oppbygningen.

Hvordan spiller man Bondebridge?

Hver runde består av to deler.

Først melder alle spillerne hvor mange stikk de tror de kommer til å ta. Deretter spilles alle kortene ut som i et vanlig stikkspill.

Det spesielle med Bondebridge er at du ikke bare prøver å ta flest mulig stikk. Målet er å treffe meldingen din helt nøyaktig. Tar du ett stikk for mye eller ett for lite, får du ingen poeng for runden.

Gjennom spillet må du derfor hele tiden vurdere om du bør vinne eller tape et stikk. Mange runder avgjøres av små taktiske valg mot slutten.

Melde stikk

Når kortene er delt ut, ser alle spillerne på hånden sin.

Deretter melder alle hvor mange stikk de tror de skal ta.

Den tradisjonelle måten er at alle knytter neven mot midten av bordet. Én spiller teller til tre, og på tre viser alle antallet samtidig med fingrene. På denne måten påvirkes ingen av de andre spillernes meldinger.

Meldingene skrives ned før spillet starter.

En viktig regel er at det samlede antallet meldte stikk ikke kan være lik antallet kort som er delt ut i runden. Dersom dette skjer, må spilleren til venstre for giveren endre meldingen sin.

Spillets gang

Når alle meldingene er registrert, starter selve kortspillet.

Første utspill

Spilleren til venstre for giveren spiller ut det første kortet.

Etter det starter alltid den som vant forrige stikk.

Følg fargen

Alle spillerne må følge den utspilte fargen dersom de har et kort i samme farge.

Har du ingen kort i fargen, kan du enten:

  • spille et kort i en annen farge
  • trumfe dersom runden spilles med trumf

Hvem vinner stikket?

Hvis ingen spiller trumf, vinner det høyeste kortet i den utspilte fargen.

Hvis én eller flere spillere trumfer, vinner den høyeste trumfen.

Vinneren samler stikket og spiller ut først i neste stikk.

Poeng

Poeng får du bare dersom du treffer meldingen din nøyaktig.

Resultat Poeng
Melding oppfylt 10 + antall meldte stikk
For mange stikk 0
For få stikk 0

Eksempel:

  • Meldte du 4 stikk og tok nøyaktig 4, får du 14 poeng.
  • Meldte du 4, men tok 5 eller 3, får du 0 poeng.

Dette gjør Bondebridge annerledes enn de fleste andre stikkspill, siden overstikk ikke gir noen fordel.

Hvordan vinner man?

Når alle rundene er ferdigspilt, legges poengene fra hver runde sammen.

Spilleren med høyest totalscore vinner.

Det lønner seg ofte å spille sikkert fremfor å ta unødvendige sjanser, siden én mislykket melding gir null poeng uansett hvor nær du var.

Tips til Bondebridge

Selv om kortene avgjør mye, finnes det flere strategier som kan øke vinnersjansene.

  • Meld realistisk. En forsiktig melding gir ofte flere poeng over tid enn å satse for høyt.
  • Hold oversikt over trumfen. Når de høyeste trumfkortene er brukt, blir resten av runden lettere å lese.
  • Tell stikk underveis. Da vet du om du bør prøve å vinne eller tape de siste stikkene.
  • Se på motspillernes meldinger. De gir ofte en god indikasjon på hvordan runden kommer til å utvikle seg.
  • Ikke glem målet. Det handler ikke om flest stikk – det handler om riktig antall.

Vanlige varianter

Bondebridge har mange lokale husregler rundt om i Norge.

Den mest kjente varianten lar trumfen trekkes tilfeldig før hver runde i stedet for å følge en fast rotasjon. Enkelte spiller også siste runde med kortet i pannen, slik at alle ser kortet ditt bortsett fra deg selv før meldingene avgis.

Uansett hvilken variant dere spiller, er hovedregelen den samme: Du må melde riktig og ta nøyaktig det antallet stikk du har sagt.

Oppsummering av Bondebridge regler

Regel Kort forklart
Spillere 2–5
Kort 52 kort uten jokere
Mål Ta nøyaktig meldte stikk
Melding Alle melder samtidig
Følge farge Ja, dersom mulig
Trumf Varierer mellom rundene (klassisk variant)
Poeng 10 + meldte stikk dersom meldingen lykkes
Vinner Spilleren med høyest totalscore

Loading comments...

Bondebridge Regler – Slik spiller du Selbu-whist