labyrinth-regler

Labyrinth Regler

Lär dig spela Labyrinth, där varje drag förändrar vägen till dina mål. På Playiro.com hittar du reglerna för att skjuta brickor, flytta spelpjäser och samla bildkort – hela vägen tillbaka till startrutan.

Jesper Berglund

Översatt av Jesper Berglund

2.5 min läsning

Hur spelar man Labyrinth?

I Labyrinth brädspel flyttar du gångarna på spelplanen för att nå hemliga mål med din spelpjäs. En öppning kan leda dig hela vägen fram, men nästa spelares drag kan stänga den igen. Här på Playiro.com går vi igenom reglerna till Ravensburgers klassiska Labyrinth, från första skjutningen till vägen tillbaka till start.

Du ska besöka bilderna som visas på dina kort, en i taget. När alla dina mål är avklarade måste du ta dig hem till din egen startruta. Först tillbaka vinner.

Om spelet Information
Antal spelare 2–4
Rekommenderad ålder Från 7 år
Speltid Cirka 20–30 minuter
Speltyp Brädspel och familjespel
Innehåll Spelplan, 34 lösa labyrintbrickor, 24 bildkort och 4 spelpjäser

Förbered spelplanen och dela ut korten

Spelplanen har både fasta rutor och tomma platser för de lösa brickorna. Blanda brickorna och fyll de tomma platserna med gångarna uppåt. En bricka blir över och läggs bredvid spelplanen.

Blanda de 24 bildkorten och dela ut alla lika mellan spelarna:

Antal spelare Kort per spelare
2 12
3 8
4 6

Lägg korten i varsin hög med bilderna nedåt. Välj en spelpjäs och placera den på startrutan i samma färg i ett av hörnen. Titta sedan i hemlighet på ditt översta kort. Det visar ditt första mål.

Bestäm vem som börjar och fortsätt medsols. Om ni vill ha en enkel startregel kan ni låta den yngsta börja.

Din tur: skjut först, flytta sedan

Varje tur har två delar. Du förändrar först labyrinten med den överblivna brickan och väljer sedan vart din spelpjäs ska gå.

1. Skjut in den lösa brickan

Välj en av pilarna längs spelplanens kant. Vrid den lösa brickan som du vill och skjut in den så att hela raden förskjuts ett steg. En annan bricka kommer ut på motsatt sida och används av nästa spelare.

Du måste skjuta varje tur, även om vägen till ditt mål redan är öppen.

Du får däremot inte skjuta in brickan där den precis kom ut under föregående tur. Det skulle direkt återställa den senaste skjutningen.

Exempel: Om förra spelaren sköt in en bricka från vänster och en bricka kom ut till höger, får du inte omedelbart skjuta tillbaka från höger på samma rad.

2. Flytta din spelpjäs

Efter skjutningen får du gå så långt du vill längs en sammanhängande gång. Ingen tärning begränsar antalet steg.

  • Du får svänga där gångarna hänger ihop.
  • Du får inte gå genom väggar eller snett mellan rutor.
  • Du får passera andra spelpjäser och stanna på samma ruta som dem.
  • Du får stå kvar om du inte vill eller kan flytta.

Om ditt mål inte går att nå kan du försöka hitta en bättre utgångspunkt inför nästa tur.

När en spelpjäs skjuts ut

En spelpjäs följer med brickan den står på när raden flyttas. Skjuts pjäsen ut från spelplanen placeras den direkt på den nyss inskjutna brickan på motsatt sida.

Det gäller både din egen pjäs och motståndarnas. Ingen åker ur spelet eller förlorar sin nästa tur. Om det är din tur får du fortfarande göra din vanliga förflyttning efter skjutningen.

Så klarar du dina bildkort

Avsluta förflyttningen på bilden som matchar ditt översta kort. Visa kortet och lägg det öppet bredvid din hög. Bilden på spelplanen ligger kvar.

Nu får du titta på nästa kort, men du börjar söka efter det först på nästa tur. I grundspelet följer du alltså kortens ordning och klarar högst ett bildkort per tur.

Exempel: Du når bilden på ditt första kort och upptäcker sedan att nästa mål ligger nära. Du får planera vägen dit, men måste vänta tills det blir din tur igen innan du försöker nå det.

Hur vinner man i Labyrinth?

När du har klarat alla dina bildkort återstår hemvägen. Fortsätt skjuta och flytta enligt de vanliga reglerna tills du når startrutan i din egen färg.

Den första spelaren som klarar alla sina mål och återvänder till sin startruta vinner direkt. Ni räknar inga poäng och spelar inte färdigt varvet.

Tre tips inför nästa drag

Labyrinth belönar den som undersöker flera möjligheter innan brickan skjuts in.

  • Titta från båda hållen. Följ gången från din pjäs och från målet. Var behöver de två delarna kopplas ihop?
  • Räkna med att målet flyttar sig. En skjutning kan påverka både din position och rutan du försöker nå. Föreställ dig hela raden efter draget.
  • Behåll flera utvägar. När du inte når fram direkt kan en korsning vara bättre än en återvändsgränd. Då har du fler alternativ om någon ändrar planen.

En enklare variant för barn

Lägg alla bildkort öppet framför respektive spelare. Då får ni välja vilket av era kvarvarande mål ni vill söka efter på varje tur, i stället för att följa en dold kortordning.

Vänd ett kort när målet är avklarat. Skjutning och förflyttning fungerar som vanligt, och ni måste fortfarande återvända till den egna startrutan för att vinna.

Labyrinth – regler i korthet

Situation Regel
Turens början Skjut in den lösa brickan vid en pil
Föregående drag Får inte göras ogjort direkt med motsatt skjutning
Förflyttning Valfri sträcka längs sammanhängande gångar
Stå kvar Tillåtet efter skjutningen
Andra spelpjäser Får passeras och dela ruta
Utskjuten pjäs Placeras på den inskjutna brickan på motsatt sida
Avklarat mål Visa kortet; nästa mål söks på nästa tur
Vinst Klara alla egna mål och återvänd till egen startruta

Loading comments...

Labyrinth Regler – så spelar du och hittar vägen hem