slav-och-president-regler

Slav och President Regler

Slav och president är ett snabbt kortspel där målet är att bli av med alla kort på handen före de andra spelarna. Den som går ut först blir president i nästa omgång, medan den sista spelaren blir slav och får börja nästa giv med ett sämre utgångsläge.

I den här Playiro-guiden går vi igenom Slav och president regler, kortens rang, hur en omgång spelas och hur rollerna påverkar nästa runda.

Jesper Berglund

Översatt av Jesper Berglund

2 min läsning

Så spelar du Slav och president

Slav och president spelas med en vanlig kortlek och går ut på att bli av med sina kort så snabbt som möjligt. Spelarna turas om att lägga kort på bordet, där nästa spelare måste lägga samma antal kort men av en högre valör. Kan eller vill man inte lägga får man passa.

När ingen längre kan slå den senaste kombinationen avslutas högen och en ny börjar. Spelet fortsätter tills spelarna blivit av med alla sina kort. Ordningen är viktig eftersom den avgör vilka roller spelarna får inför nästa omgång.

Förberedelser

Blanda en vanlig kortlek med 52 kort utan jokrar och dela ut samtliga kort så jämnt som möjligt mellan spelarna. Om kortleken inte går jämnt upp får några spelare ett kort mer än de andra.

En vanlig svensk regel är att spelaren med hjärter 3 börjar den första omgången genom att lägga ut kortet. Därefter fortsätter spelet medurs.

Spelinformation Detaljer
Antal spelare 3 eller fler
Kortlek 52 kort utan jokrar
Mål Bli av med alla kort
Först ut Blir president
Sist ut Blir slav
Kortens färg Har ingen betydelse

Kortens värde

Färgerna spelar ingen roll i Slav och president. Det är endast valören som avgör vilket kort som är högre.

I en vanlig version rangordnas korten så här:

Rang Kort
Högst 2
2 Ess
3 Kung
4 Dam
5 Knekt
6 10
7 9
8 8
9 7
10 6
11 5
12 4
Lägst 3

Tvåan är alltså normalt spelets högsta kort, medan trean är lägst. Det finns dock svenska varianter där tvåorna istället används som jokrar eller specialkort.

Spelgång steg för steg

  1. Första spelaren lägger ut
    Den som börjar får lägga ett enskilt kort eller flera kort med samma valör, exempelvis en 7:a eller två 7:or.

  2. Nästa spelare måste slå kombinationen
    Nästa spelare måste lägga samma antal kort av en högre valör.

    Om det ligger två 5:or på bordet kan de exempelvis slås med två 7:or, två knektar eller två ess. Det går däremot inte att slå ett par med ett enda kort.

  3. Lägg högre eller passa
    Kan eller vill du inte slå korten får du passa. Turen går då vidare till nästa spelare.

  4. Avsluta högen
    När ingen längre kan eller vill lägga högre kort avslutas högen. Alla kort på bordet läggs åt sidan.

    Spelaren som lade den senaste och högsta kombinationen får börja nästa hög med ett valfritt kort eller en ny kombination.

  5. Bli av med alla dina kort
    Så snart du har spelat ditt sista kort är du klar för omgången. De andra fortsätter tills endast en spelare har kort kvar.

Vad händer när man passar?

Hur en passning fungerar varierar mellan olika versioner av spelet.

I många svenska varianter innebär en passning att du inte får spela igen förrän den aktuella högen är avslutad och en ny börjar. I andra versioner får du komma tillbaka in om turen når dig igen.

Det viktigaste är därför att komma överens om vilken passningsregel som gäller innan omgången börjar.

President, slav och övriga placeringar

Den första spelaren som blir av med alla sina kort blir president. Den som går ut därefter får nästa placering, medan den allra sista spelaren blir slav.

Rollerna påverkar nästa omgång eftersom presidenten får en fördel och slaven ett sämre utgångsläge.

I större grupper används ibland ytterligare roller, exempelvis vicepresident för spelaren som kommer tvåa och vice slav för den näst sista spelaren.

Kortbytet inför nästa omgång

Inför nästa giv byter presidenten och slaven kort med varandra.

En vanlig regel är att slaven måste lämna sina två bästa kort till presidenten. Presidenten lämnar sedan två valfria kort tillbaka, vilket normalt innebär de två kort presidenten helst vill bli av med.

Vissa grupper spelar istället med ett eller tre kort. Det är en husregel som bör bestämmas innan spelet börjar.

Kortbytet gör att det finns en tydlig fördel med att vinna en omgång – och en tydlig nackdel med att hamna sist.

Slav och president med tvåor som joker

En alternativ svensk variant är att använda tvåorna som jokerkort istället för att låta dem vara spelets högsta valör.

Tvåan måste då spelas tillsammans med ett annat kort och får samma värde som detta.

Exempel:

Kung + 2 = två kungar

På samma sätt kan två tvåor tillsammans med en 8:a exempelvis räknas som tre 8:or, beroende på vilka husregler ni använder.

Om ni spelar denna variant bör ni bestämma exakt hur tvåorna fungerar innan spelet börjar, eftersom reglerna varierar mycket mellan olika grupper.

Hur vinner man Slav och president?

Den spelare som blir av med sina kort först vinner omgången och blir president inför nästa giv.

Slav och president spelas vanligtvis över flera omgångar snarare än mot en bestämd slutpoäng. Utmaningen blir därför att nå presidentrollen och sedan försöka behålla den med hjälp av fördelen från kortbytet.

Hamnar du sist blir du slav och får försöka arbeta dig tillbaka upp i hierarkin under nästa omgång.

Slav och president regler – sammanfattning

Regel Kort förklarat
Spelare 3 eller fler
Kortlek 52 kort
Mål Bli av med alla kort först
Kortens färg Saknar betydelse
Högsta kort Vanligtvis 2
Kombinationer Samma antal högre kort krävs
Pass Reglerna varierar
Första spelaren ut President
Sista spelaren ut Slav
Nästa omgång President och slav byter kort

Loading comments...

Slav och President Regler – Så spelar du det enkla kortspelet