Tecken Regler

Tecken är ett snabbt kortspel för fyra personer där två lag tävlar mot varandra. Målet är att samla fyra kort med samma valör och signalera detta till sin lagkamrat med hjälp av ett hemligt tecken - utan att motståndarna förstår vad som händer.

Kortspelet kallas även Tecknet, Kotte, Kotten eller Games. Här går Playiro igenom Teckens regler, från förberedelser och kortutdelning till hemliga signaler, poäng och vanliga specialregler.

Jesper Berglund

Översatt av Jesper Berglund

4 min läsning

Hur man spelar Tecknet

Tecknet spelas av fyra personer i två lag. Spelarna skickar kort medsols tills någon samlat fyra kort med samma valör och signalerar detta till sin lagkamrat med ett hemligt tecken. Därefter gäller det att slå motståndarna på de två poänghögarna – laget med flest poäng när högarna är slut vinner.

Spelfakta Information
Antal spelare 4
Lag 2 lag med 2 spelare
Kortlek 52 kort och 1 joker
Aktiva spelkort Knektar, damer, kungar, ess och joker
Speltid Cirka 30–60 minuter
Svårighetsgrad Lätt
Speltyp Lagspel och reaktionsspel
Mål Samla fyrtal och vinna flest poäng

Förberedelser

Dela upp er i två lag och förbered korten som ska användas under spelet. Innan korten delas ut måste varje lag också bestämma sitt hemliga tecken.

  1. Bilda två lag: Lagkamraterna sitter mittemot varandra.

  2. Bestäm ett hemligt tecken: Varje lag väljer en diskret signal som inte avslöjas för motståndarna.

  3. Sortera ut spelkorten: Ta fram alla knektar, damer, kungar och ess samt en joker. Totalt används 17 spelkort.

  4. Skapa två poänghögar: Dela de resterande 36 korten i två lika stora högar med baksidan uppåt mitt på bordet.

  5. Dela ut spelkorten: Blanda de 17 korten. Tre spelare får fyra kort var och en spelare får fem kort.

  6. Bestäm specialregler: Kom överens om ni får gissa motståndarnas tecken, använda blufftecken eller slå redan under det första varvet.

Spelaren med fem kort börjar

Spelaren som fått fem kort inleder omgången genom att skicka ett kort medsols. Därefter fortsätter korten runt bordet medan spelarna försöker samla fyra kort med samma valör.

  1. Spelaren med fem kort väljer ett kort och skickar det med baksidan uppåt till nästa spelare.

  2. Mottagaren har nu fem kort och bestämmer vilket kort som ska skickas vidare.

  3. Spelaren kan behålla det nya kortet och skicka ett annat eller låta samma kort fortsätta runt bordet.

  4. Korten skickas vidare medsols på samma sätt tills någon samlat ett fyrtal.

  5. Jokern kan ersätta ett saknat kort. Tre kungar och jokern räknas exempelvis som fyra kungar.

Gör det hemliga tecknet när du har fyrtal

När en spelare har samlat fyra kort med samma valör ska detta signaleras till lagkamraten utan att motståndarna upptäcker det. Även tre kort med samma valör tillsammans med jokern räknas som ett fyrtal.

  1. Behåll fyrtalet dolt på handen.

  2. Försök få lagkamratens uppmärksamhet utan att vara för tydlig.

  3. Gör det hemliga tecken som laget bestämde före spelet.

  4. Säg ingenting och visa inte korten förrän spelarna har slagit på poänghögarna.

Slå först på poänghögarna

När lagkamraten uppfattar det hemliga tecknet ska båda spelarna snabbt försöka slå på varsin poänghög. Motståndarna får också försöka hinna före om de upptäcker signalen.

  1. De två lagkamraterna försöker slå på varsin hög.

  2. Varje poänghög avgörs separat av den spelare som slår först.

  3. Om spelare från olika lag är först på varsin hög får lagen ett poängkort var.

  4. Spelaren som gjorde tecknet visar sitt fyrtal för att bekräfta kombinationen.

  5. De vunna poängkorten sparas framför respektive lag.

  6. De 17 spelkorten blandas och delas ut på nytt inför nästa omgång.

Hur vinner man spelet?

Tecken fortsätter tills de två poänghögarna på bordet är tomma. Lagen räknar då ihop värdet på sina vunna kort, och laget med högst totalpoäng vinner.

Poängregel Förklaring
Kortens värde Varje kort ger lika många poäng som sin valör
Exempel En fyra ger 4 poäng och en tia ger 10 poäng
Spelets slut Spelet avslutas när poänghögarna är tomma
Vinnare Laget med flest sammanlagda poäng
Lika poäng Spela en extra avgörande omgång

Om spelets historia

Tecken räknas som ett svenskt kortspel, men det är inte känt exakt när eller var spelet uppstod. Spelet har spridits mellan kompisgäng, familjer och generationer, vilket har lett till flera namn och lokala regelvarianter.

Historisk fakta Information
Ursprung Sverige, men exakt ursprung är okänt
Dokumenterat Finns beskrivet i svenska kortspelsböcker från åtminstone 1990-talet
Andra namn Tecknet, Kotte, Kotten, Games och Cirkus
Regionala skillnader Namn, poängregler och specialregler kan variera
Gemensam grund Fyrtal, hemliga signaler och spel i lag

Loading comments...

Tecken Regler → Så spelar du Tecknet, Kotte & Games