
Mafija Zaidimas Taisyklės
Įtikinti kitus savo nekaltumu kartais sunkiau nei surasti mafiją. „Mafija“ puikiai tinka vakarėliams ir draugų susibūrimams: čia svarbūs pokalbiai, blefas ir gebėjimas pastebėti prieštaravimus. Šiame Playiro.com gide rasite Mafija taisykles, vaidmenų paaiškinimus ir aiškią žaidimo eigą.
Sukūrė Adam Davis Fernsby
Išvertė Mantas Kazlauskas
Kaip veikia žaidimas „Mafija“?
Visi sėdi viename rate, tačiau dalis žaidėjų slapta priklauso mafijai. Jie pažįsta savo bendrininkus, o miestelio gyventojai iš pradžių žino tik savo vaidmenį. Šiame vakarėlių žaidime gyventojai turi išsiaiškinti, kuo galima pasitikėti, ir balsuodami pašalinti mafijos narius.
Žaidimas vyksta pakaitomis keičiantis nakčiai ir dienai. Naktį dalyviai užsimerkia, o mafija pasirenka auką. Dieną visi likę žaidėjai aptaria įtarimus ir balsuoja, ką pašalinti. Mafijos nariai dalyvauja diskusijoje kartu su kitais ir stengiasi nukreipti įtarimus nuo savęs.
Taisyklių variantų yra daug. Toliau pateikiame namų vakarėliui pritaikytą versiją su vedėju, mafija, miestelio gyventojais, komisaru ir gydytoju.
Ko reikia pirmai partijai?
Pradžiai siūlome 8 žaidėjus ir vieną vedėją, taigi iš viso devynis žmones. Vedėjas negauna slapto vaidmens ir nepriklauso nė vienai komandai: jis valdo žaidimo eigą, skaičiuoja balsus ir skelbia rezultatus.
Pasiruoškite:
- vaidmenų kortelių arba vienodai sulankstytų lapelių – po vieną kiekvienam žaidėjui;
- vietą, kur visi galėtų patogiai sėdėti ir matyti vieni kitus;
- lapą ir rašiklį vedėjui užsirašyti vaidmenis bei nakties pasirinkimus;
- laikmatį, jei norite riboti diskusijų trukmę.
Specialaus žaidimo rinkinio nereikia. Pakanka lapelių su užrašais „Mafija“, „Gyventojas“, „Komisaras“ ir „Gydytojas“. Juos sumaišykite, išdalykite ir leiskite kiekvienam slapta perskaityti savo vaidmenį.
Vaidmenys ir jų užduotys
Miestelio komandai priklauso paprasti gyventojai, komisaras ir gydytojas. Papildomi gebėjimai nepaverčia jų atskiromis komandomis – jie visi siekia pašalinti mafiją.
| Vaidmuo | Kiekis 8 žaidėjų partijai | Ką daro |
|---|---|---|
| Mafijos narys | 2 | Naktį kartu su bendrininku pasirenka vieną auką, dieną slepia savo tapatybę |
| Miestelio gyventojas | 4 | Klausosi, diskutuoja ir balsuoja už įtariamąjį |
| Komisaras | 1 | Kiekvieną naktį patikrina vieną kitą žaidėją |
| Gydytojas | 1 | Kiekvieną naktį pasirenka vieną žaidėją, kurį saugos |
Jeigu žaidėjų yra dešimt, galima naudoti kitą įprastą derinį: 3 mafijos nariai, 5 gyventojai, 1 komisaras ir 1 gydytojas. Vedėjas ir šiuo atveju skaičiuojamas papildomai.
Ką sužino komisaras?
Komisaras naktį tyliai parodo vieną dar žaidime esantį dalyvį. Vedėjas linktelėjimu patvirtina, kad tai mafijos narys, arba papurto galvą, jei ne. Tikslaus kito miestelio gyventojo vaidmens komisaras nesužino.
Dieną jis gali pasidalyti savo išvadomis, tačiau neprivalo prisipažinti esąs komisaras. Atskleidęs vaidmenį gali padėti komandai, bet kartu tampa aiškiu mafijos taikiniu.
Kaip veikia gydytojo apsauga?
Gydytojas pasirenka vieną dar žaidžiantį žmogų. Jeigu tą pačią naktį mafija nusitaikė į jį, šis žaidėjas lieka žaidime. Gydytojas nežino, ką pasirinko mafija, todėl sprendžia savarankiškai.
Šiame variante gydytojas gali saugoti save, tačiau negali saugoti to paties žmogaus dvi naktis iš eilės. Apsauga galioja tik tai nakčiai ir neapsaugo nuo pašalinimo dienos balsavimu.
Pirmoji naktis: vedėjo veiksmų seka
Kai visi perskaito savo vaidmenis, vedėjas paskelbia naktį. Šioje versijoje jau pirmąją naktį atliekami visi įprasti veiksmai, įskaitant mafijos aukos pasirinkimą.
- „Miestelis užmiega.“ Visi žaidėjai užsimerkia.
- „Mafija atsibunda.“ Mafijos nariai atsimerkia, pamato vieni kitus ir tyliai susitaria dėl vieno ne mafijos nario, kurį nori pašalinti. Vedėjas užsirašo pasirinkimą, tada mafija užsimerkia.
- „Komisaras atsibunda.“ Komisaras parodo tikrinamą žaidėją, gauna tylų vedėjo atsakymą ir vėl užsimerkia.
- „Gydytojas atsibunda.“ Gydytojas parodo, ką saugos šią naktį, ir užsimerkia.
- „Miestelis atsibunda.“ Visi atsimerkia. Vedėjas paskelbia, kas pašalintas, arba praneša, kad šią naktį niekas neiškrito.
Jeigu gydytojas pasirinko mafijos auką, vedėjas neatskleidžia, kas buvo užpultas ar kas jį išgelbėjo.
Visi nakties veiksmai atliekami prieš paskelbiant pašalinimą. Todėl komisaras ar gydytojas tą naktį dar panaudoja savo gebėjimą, net jei mafija pasirinko būtent jį.
Dieną svarbiausia – pokalbis ir balsavimas
Po nakties likę dalyviai aptaria, kas kelia įtarimą. Galima užduoti klausimus, gintis, kaltinti kitus ir meluoti apie savo vaidmenį. Mafijos nariai kalba ir balsuoja tokiomis pačiomis teisėmis kaip miestelio gyventojai.
Pirmai partijai patogu skirti maždaug 3–5 minutes diskusijai. Prieš balsavimą leiskite kiekvienam trumpai pasakyti, ką įtaria ir kodėl. Taip sprendimo nenulems vien garsiausiai kalbantis žmogus.
Kaip skaičiuoti balsus?
Šiam vakarėlio variantui naudokite paprastą balsavimo tvarką:
- Vedėjas paskelbia, kad diskusija baigta.
- Visi dar žaidžiantys dalyviai vienu metu parodo, kurį kitą žaidėją nori pašalinti. Kiekvienas turi vieną balsą.
- Daugiausia balsų gavęs žaidėjas pašalinamas. Jam nebūtina surinkti daugiau nei pusės visų balsų.
- Jei daugiausia balsų vienodai gauna keli žaidėjai, jie trumpai pasisako, o visi balsuoja dar kartą, rinkdamiesi tik iš jų.
- Jei ir pakartotinis balsavimas baigiasi lygiomis, tą dieną niekas nepašalinamas ir prasideda naktis.
Pakartotiniame balsavime balsuoja ir patys kandidatai, tačiau už save balsuoti negalima.
Kas nutinka pašalintam žaidėjui?
Šiame variante pašalintas žaidėjas parodo savo vaidmenį ir toliau stebi partiją. Jis nebediskutuoja, nebalsuoja ir nebeatlieka nakties veiksmų. Likusiems dalyviams negalima padėti žodžiais, žvilgsniais ar gestais.
Kol žaidėjas dar dalyvauja, savo kortelės rodyti negalima. Teiginys „aš esu komisaras“ gali būti tiesa arba blefas – kiti turi patys nuspręsti, ar juo tikėti.
Kada laimi miestelis, o kada mafija?
Vedėjas patikrina pergalės sąlygas po nakties rezultatų ir po kiekvieno pašalinimo dieną. Partija baigiasi iš karto, kai viena komanda įvykdo savo tikslą.
- Miestelio komanda laimi, kai pašalinti visi mafijos nariai.
- Mafija laimi, kai likusių mafijos narių yra tiek pat arba daugiau nei visų kitų likusių žaidėjų kartu.
Pavyzdžiui, jeigu lieka du mafijos nariai ir du miestelio komandos žaidėjai, laimi mafija. Komisaras ir gydytojas skaičiuojami kaip miestelio komandos nariai.
Laimi visa komanda, įskaitant anksčiau pašalintus jos narius. Norint laimėti nebūtina pačiam išlikti iki pabaigos.
Kaip išlaikyti gerą vakarėlio tempą?
Žaidimas įdomiausias tada, kai kalba visi, o įtarimai remiasi tuo, kas vyko prie stalo. Vedėjui verta stabdyti pasikartojančius ginčus ir duoti žodį tiems, kurie dar nepasisakė.
- Klauskite konkrečiai. „Kodėl pakeitei savo balsą?“ suteikia daugiau informacijos nei „tu man atrodai įtartinas“.
- Stebėkite sprendimus. Atkreipkite dėmesį, kas ką gynė ir ar balsavimas sutapo su ankstesniais argumentais.
- Nelaikykite tylėjimo įrodymu. Nervingas ar tylus žaidėjas nebūtinai priklauso mafijai.
- Keiskite vedėją tarp partijų. Taip visi turės progą gauti slaptą vaidmenį.
- Prieš kitą partiją vėl sumaišykite korteles. Ankstesnis vaidmuo neturi lemti naujojo.
Vėliau galima išbandyti variantą, kuriame pašalintų žaidėjų vaidmenys lieka paslaptyje, arba pridėti naujų veikėjų. Dėl pakeitimų susitarkite prieš dalydami korteles.
Trumpa taisyklių atmintinė
Ši lentelė apibendrina šiame gide aprašytą vakarėlio variantą. Ji ypač praverčia vedėjui prieš pradedant pirmąją naktį.
| Taisyklė | Kaip žaidžiama |
|---|---|
| Pasiruošimas | Kiekvienas žaidėjas gauna vieną slaptą vaidmenį |
| Vedėjas | Veda žaidimą, tačiau nepriklauso komandai ir nebalsuoja |
| Naktis | Mafija pasirenka auką, komisaras tikrina, gydytojas saugo |
| Diena | Likę žaidėjai diskutuoja ir balsuoja už įtariamąjį |
| Pašalinimas balsavimu | Iškrenta daugiausia balsų gavęs žaidėjas |
| Lygiosios | Balsuojama pakartotinai; vėl esant lygybei niekas neiškrenta |
| Pašalinto žaidėjo vaidmuo | Atskleidžiamas; žaidėjas toliau tik stebi |
| Miestelio pergalė | Pašalinti visi mafijos nariai |
| Mafijos pergalė | Mafijos narių lieka tiek pat arba daugiau nei kitų žaidėjų |
