amerikaner-kortspill-regler

Amerikaner Regler

Amerikaner kortspill er enkelt å lære, men byr på langt mer strategi enn mange tror. Derfor har Playiro samlet de viktigste reglene, tipsene og poengreglene i én komplett guide.

Adam Davis Fernsby

Opprettet av Adam Davis Fernsby

Sofie Nilsen

Oversatt av Sofie Nilsen

2 min lesetid

Hva er Amerikaner?

Amerikaner er et lagspill som vanligvis spilles av fire personer, der spillerne sitter to mot to. Spillet minner på flere måter om Bridge, men har enklere regler og en kortere læringskurve.

Hver runde starter med en meldingsrunde der spillerne byr på hvor mange stikk laget tror de kan ta. Spilleren med høyeste melding bestemmer trumffargen, før selve kortspillet begynner.

Spillinformasjon Detaljer
Spillere 4 (kan også spilles med 3 eller 5)
Kortstokk 52 kort uten jokere
Spilletid 30–60 minutter
Spilltype Stikkspill
Mål Samle flest poeng gjennom meldinger og stikk

Oppsett

Bruk en vanlig kortstokk med 52 kort.

Når dere er fire spillere deles alle kortene ut, slik at hver spiller får 13 kort.

Spiller dere med tre eller fem spillere, blir det ett eller to kort til overs som legges til side.

Spillerne som sitter overfor hverandre spiller på lag.

Hvordan spiller man Amerikaner?

En runde i Amerikaner består av tre deler:

  1. Melding.
  2. Kortspillet.
  3. Poengberegning.

Først bestemmer spillerne hvilken kontrakt de ønsker å spille. Deretter forsøker laget som vant meldingen å ta nok stikk til å oppfylle kontrakten. Lykkes de, får laget poeng. Mislykkes de, trekkes poengene fra totalsummen.

Det betyr at gode meldinger er minst like viktige som godt kortspill.

Meldingsrunden

Etter at alle har sett på kortene sine, starter meldingen hos spilleren til venstre for giveren.

Spillerne kan enten:

  • melde en høyere kontrakt
  • eller passe

Hver ny melding må være høyere enn den forrige.

Den spilleren som avgir den høyeste meldingen når alle andre har passet, vinner meldingen og bestemmer hvilken trumffarge som skal brukes.

Det er mulig å velge:

  • Spar
  • Hjerter
  • Ruter
  • Kløver
  • Grand (ingen trumf)

Spillets gang

Når meldingen er avgjort, starter kortspillet.

Første utspill

Spilleren til venstre for den som vant meldingen spiller ut det første kortet.

Deretter fortsetter spillet med klokken.

Følg fargen

Alle spillerne må følge den utspilte fargen dersom de har kort i denne fargen.

Har du ingen kort i fargen, kan du spille et trumfkort eller et hvilket som helst annet kort.

Hvem vinner stikket?

Hvis ingen spiller trumf, vinner det høyeste kortet i den utspilte fargen.

Hvis ett eller flere trumfkort spilles, vinner den høyeste trumfen.

Den som vinner stikket spiller ut først i neste stikk.

Poeng

Når alle 13 stikkene er spilt, regnes poengene.

Hendelse Poeng
Ett vunnet stikk 10 poeng
Spar 5 5 bonuspoeng
Oppfylt melding Laget får poengene for meldingen
Mislykket melding Laget mister poengene for meldingen

Eksempel:

Dersom laget melder 8 stikk og lykkes, får de 80 poeng.

Hvis laget bare tar 7 stikk, trekkes 80 poeng fra totalsummen.

Spillet fortsetter over flere runder til et lag når den avtalte poenggrensen, som ofte er 1000 poeng.

Hvordan vinner man?

Amerikaner vinnes av laget som først når den avtalte poengsummen.

For å lykkes må laget balansere gode meldinger med solid kortspill. Melder dere for høyt, risikerer dere å tape mange poeng. Melder dere for lavt, går dere glipp av verdifulle poeng dersom hånden egentlig var sterkere.

Tips til Amerikaner

Selv om kortene deles tilfeldig, finnes det flere strategier som kan forbedre resultatene.

  • Meld realistisk. En kontrakt som kan gjennomføres er ofte bedre enn et høyt bud som mislykkes.
  • Hold oversikt over trumfkortene. Når de høyeste trumfene er brukt, blir resten av runden lettere å kontrollere.
  • Samarbeid med makkeren. Legg merke til hvilke kort partneren spiller og tilpass strategien underveis.
  • Tell stikkene. Da vet dere om kontrakten fortsatt er innen rekkevidde.
  • Ikke undervurder Grand. Ingen trumf kan være et godt valg dersom hånden inneholder sterke høye kort i flere farger.

Oppsummering av Amerikaner regler

Regel Kort forklart
Spillere 4 (standard)
Kort 52 kort
Lag To mot to
Melding Høyeste melding bestemmer trumf
Følge farge Ja, dersom mulig
Trumf Valgt gjennom meldingen eller Grand
Poeng Basert på stikk og oppfylt kontrakt
Vinner Første lag til avtalt poengsum

Loading comments...