
UNO Taisyklės
Kaip veikia „+4“ korta ir kada reikia sušukti „UNO“? Playiro.com rasite aiškiai paaiškintas UNO taisykles, kortų reikšmes ir pavyzdžius, kurie padės pradėti žaisti bei išspręsti dažniausius nesutarimus prie stalo.
Sukūrė Adam Davis Fernsby
Išvertė Mantas Kazlauskas
Kaip žaisti UNO?
UNO – kortų žaidimas, kuriame stengiatės pirmi atsikratyti visų savo kortų. Per savo ėjimą dedate kortą, atitinkančią viršutinės išmestų kortų krūvelės kortos spalvą, skaičių arba simbolį. Specialiosios kortos leidžia pakeisti spalvą, žaidimo kryptį ar priversti varžovą traukti papildomų kortų.
Pagrindinės UNO žaidimo taisyklės numato du tikslus: laimėti atskirą raundą išmetant visas kortas ir pirmiems surinkti bent 500 taškų per kelis raundus. Trumpesniam žaidimui galite iš anksto susitarti sužaisti tik vieną raundą.
| Svarbiausia informacija | Paaiškinimas |
|---|---|
| Žaidėjų skaičius | 2–10 |
| Rekomenduojamas amžius | Nuo 7 metų |
| Pradinės kortos | Po 7 kiekvienam žaidėjui |
| Klasikinė kaladė | 108 kortos |
| Raundo laimėtojas | Pirmasis išmetęs visas savo kortas |
| Viso žaidimo laimėtojas | Pirmasis surinkęs bent 500 taškų |
Čia aprašytas klasikinis žaidimas. Jei jūsų rinkinyje yra papildomų kortų su individualiomis užduotimis ar kitais veiksmais, žaisdami pagal šį aprašymą jas atidėkite.
Pasiruošimas ir pirmasis ėjimas
Sumaišykite kaladę ir išdalykite kiekvienam po septynias užverstas kortas. Savo kortas laikykite paslaptyje.
Likusias kortas padėkite užverstas stalo viduryje – iš šios krūvelės trauksite naujas kortas. Viršutinę kortą atverskite šalia, taip pradėdami išmestų kortų krūvelę. Paprastai pradeda žaidėjas dalintojo kairėje, o eilė juda pagal laikrodžio rodyklę.
Jeigu pirmoji atversta korta yra specialioji, taikykite šiuos veiksmus:
| Pirmoji korta | Kas vyksta? |
|---|---|
| „+2“ | Žaidėjas dalintojo kairėje traukia dvi kortas ir praleidžia ėjimą |
| Ėjimo praleidimas | Žaidėjas dalintojo kairėje praleidžia ėjimą |
| Krypties keitimas | Pradeda dalintojas, toliau eilė juda į dešinę |
| Spalvos keitimas | Žaidėjas dalintojo kairėje pasirenka spalvą ir pradeda |
| „+4“ | Grąžinkite kortą į kaladę ir atverskite kitą |
Ką galima daryti per savo ėjimą?
Įprastai per ėjimą išmetama viena tinkama korta. Pavyzdžiui, ant mėlynos penkiukės galite dėti mėlyną kortą, bet kurios kitos spalvos penkiukę arba paprastą spalvos keitimo kortą. „+4“ kortai galioja papildoma sąlyga, paaiškinta toliau.
Jei tinkamos kortos neturite, traukite vieną kortą. Jeigu ji tinka, galite iškart ją išmesti. Jei netinka arba nenorite jos dėti, pasiliekate kortą ir eilė pereina kitam žaidėjui.
Galite pasirinkti traukti ir turėdami tinkamą kortą. Tačiau po traukimo tą ėjimą leidžiama išmesti tik ką tik ištrauktą kortą, o ne kitą kortą iš rankos.
Pasibaigus traukimo krūvelei, viršutinę išmestą kortą palikite vietoje. Likusias išmestas kortas sumaišykite ir sudėkite užverstas naujai traukimo krūvelei.
Specialiųjų kortų reikšmės
Spalvotos veiksmo kortos dedamos pagal spalvą arba tokį pat simbolį. Pavyzdžiui, geltoną krypties keitimo kortą galima dėti ant geltonos kortos arba kitos spalvos krypties keitimo kortos.
| Korta | Poveikis |
|---|---|
| „+2“ | Kitas žaidėjas traukia dvi kortas ir praleidžia ėjimą |
| Ėjimo praleidimas | Kitas žaidėjas praleidžia ėjimą |
| Krypties keitimas | Žaidimo kryptis pasikeičia į priešingą |
| Spalvos keitimas | Pasirenkate tolesnę spalvą; galima palikti ir esamą |
| „+4“ | Pasirenkate spalvą, o kitas žaidėjas traukia keturias kortas ir praleidžia ėjimą |
Paprastą spalvos keitimo kortą galima dėti ir turint kitą tinkamą kortą.
Kada leidžiama dėti „+4“?
„+4“ galite dėti tik tada, kai rankoje neturite kortos, atitinkančios tuo metu žaidžiamos spalvos. Kitos spalvos korta su tinkamu skaičiumi ar simboliu tam netrukdo.
Pavyzdys: Žaidžiama žalia spalva. Jei turite žalią dvejetą, „+4“ dėti negalite. Jei žalios kortos neturite, bet turite tinkamo skaičiaus raudoną kortą, „+4“ dėti leidžiama.
Kaip užginčyti „+4“ kortą?
Žaidėjas, kuriam reikia traukti keturias kortas, gali įtarti pažeidimą ir paprašyti patikrinimo. „+4“ padėjęs žaidėjas parodo savo likusias kortas tik jam.
- Jei „+4“ padėta neteisėtai: keturias kortas traukia ją padėjęs žaidėjas.
- Jei „+4“ padėta teisėtai: tikrinęs žaidėjas traukia šešias kortas – keturias įprastas ir dvi papildomas – bei praleidžia ėjimą.
Ar galima sudėti „+2“ ir „+4“ baudas?
Oficialios UNO žaidimo taisyklės neleidžia perduoti baudos kitam žaidėjui padedant dar vieną „+2“ ar „+4“. Gavę baudą, traukiate nurodytą kortų skaičių ir praleidžiate ėjimą, nebent užginčijate „+4“.
Pavyzdys: Varžovas padeda „+2“. Net jei patys turite „+2“, privalote traukti dvi kortas. Negalite padėti savosios ir pareikalauti, kad kitas žaidėjas trauktų keturias.
Baudų sudėjimas, kelių vienodų kortų išmetimas vienu metu ar kortos padėjimas ne savo eilės metu yra namų taisyklės. Dėl jų susitarkite prieš pradėdami.
Kada reikia pasakyti „UNO“?
Dėdami priešpaskutinę kortą pasakykite „UNO“, kad kiti žinotų, jog jums liko viena korta.
Jeigu pamiršote ir kitas žaidėjas tai pastebėjo prieš prasidedant kito žaidėjo ėjimui, turite traukti dvi kortas. Jei iki to momento niekas jūsų nesugavo, ši bauda nebetaikoma.
Raundo pabaiga ir taškų skaičiavimas
Raundas baigiasi, kai vienas žaidėjas išmeta paskutinę kortą. Paskutinė korta gali būti ir specialioji. Jei tai „+2“ arba teisėtai padėta „+4“, kitas žaidėjas vis tiek traukia atitinkamai dvi arba keturias kortas prieš skaičiuojant taškus.
Raundo laimėtojas gauna taškus už visas varžovų rankose likusias kortas:
| Likusi korta | Taškai |
|---|---|
| Skaičius nuo 0 iki 9 | Tiek, kiek nurodyta kortoje |
| „+2“ | 20 |
| Ėjimo praleidimas | 20 |
| Krypties keitimas | 20 |
| Spalvos keitimas | 50 |
| „+4“ | 50 |
Pavyzdys: Varžovams iš viso liko aštuonetas, „+2“ ir spalvos keitimo korta. Raundo laimėtojas gauna 8 + 20 + 50 = 78 taškus.
Rezultatai sumuojami po kiekvieno raundo. Pirmasis surinkęs bent 500 taškų laimi visą žaidimą.
Kaip žaisti dviese?
Žaidžiant dviese, ėjimo praleidimo ir krypties keitimo kortos leidžia jas padėjusiam žaidėjui iškart atlikti dar vieną ėjimą.
Po „+2“ ar teisėtos, neužginčytos „+4“ varžovas paima baudos kortas ir praleidžia ėjimą, todėl vėl žaidžiate jūs. Kitos pagrindinės taisyklės nesikeičia.
Trumpa taisyklių atmintinė
Prieš pirmąjį raundą peržvelkite svarbiausias UNO taisykles šioje lentelėje.
| Situacija | Kaip elgtis? |
|---|---|
| Pradedate žaidimą | Išdalykite po 7 kortas |
| Dedate kortą | Derinkite spalvą, skaičių arba simbolį |
| Neturite tinkamos kortos | Traukite vieną; tinkamą galima iškart dėti |
| Gaunate „+2“ | Traukite dvi ir praleiskite ėjimą |
| Norite dėti „+4“ | Negalite turėti esamos spalvos kortos |
| Lieka viena korta | Pasakykite „UNO“ |
| Išmetate paskutinę kortą | Laimite raundą |
| Surenkate bent 500 taškų | Laimite visą žaidimą |