
Pandemic Regler
Vem tar hand om smittan medan resten av laget samlar kort till nästa botemedel? I Pandemic måste ni lösa båda uppgifterna tillsammans. Playiro går igenom reglerna så att ni kan börja spela utan att fastna i regelboken.
Skapad av Adam Davis Fernsby
Översatt av Jesper Berglund
Hur spelar man Pandemic?
Pandemic är ett kooperativt brädspel där ni tillsammans försöker stoppa fyra sjukdomar. Alla tillhör samma lag, men varje spelare har en egen roll med särskilda förmågor. Ni reser mellan städer, behandlar smittade områden och samlar kort för att hitta botemedel.
Under tiden sprids sjukdomarna över kartan. Efter varje spelares tur får nya städer sjukdomskuber, och epidemier kan göra redan drabbade områden farliga igen.
Ni vinner så fort ni har upptäckt botemedel mot alla fyra sjukdomarna. Ni behöver alltså inte tömma spelplanen på kuber.
Denna guide med spelregler beskriver Pandemic-grundspelet för 2–4 spelare, som vanligtvis tar omkring 45 minuter.
Förbered världen inför första turen
Håll isär de två kortlekarna: spelarkorten används bland annat till resor och botemedel, medan infektionskorten avgör var sjukdomarna sprids.
- 1.Placera forskningsstationen och spelpjäserna i Atlanta. Varje spelare får ett slumpmässigt rollkort och motsvarande pjäs.
- 2.Sortera sjukdomskuberna efter färg. Lägg utbrottsmarkören på 0 och infektionsmarkören på den första rutan med siffran 2. Lägg botemedelsmarkörerna bredvid spelplanen.
- 3.Smitta nio städer. Blanda infektionskorten. Dra tre kort och lägg tre kuber i varje angiven stad. Dra ytterligare tre kort och lägg två kuber i varje stad. Dra sedan tre till och lägg en kub i varje stad. Använd kortets färg.
- 4.Lägg de nio använda infektionskorten i infektionsslänghögen. Resten bildar infektionsleken.
- 5.Dela ut spelarkort utan epidemikorten. Blanda stadskorten och händelsekorten. Vid två spelare får alla fyra kort, vid tre spelare tre kort och vid fyra spelare två kort.
- 6.Förbered epidemierna. Använd fyra epidemikort första gången. Dela återstående spelarkort i fyra ungefär lika stora högar, blanda in ett epidemikort i varje hög och stapla högarna. Eventuella mindre högar läggs underst.
Spelaren med det stadskort som visar högst invånarantal börjar. Därefter går turen medurs. När ni vill öka svårighetsgraden använder ni fem eller sex epidemikort och lika många högar.
Varje tur har tre delar
Pandemic regler följer samma ordning efter varje spelare. Smittan väntar alltså inte tills hela laget har spelat.
1. Utför upp till fyra handlingar
Du väljer själv vilka handlingar du använder och får upprepa samma handling flera gånger.
| Handling | Så fungerar den |
|---|---|
| Res längs en förbindelse | Flytta till en stad som är direkt förbunden med din nuvarande stad. |
| Direktflyg | Kasta ett stadskort och flytta till staden på kortet. |
| Charterflyg | Kasta kortet för staden där du står och flytta till valfri stad. |
| Flyg mellan forskningsstationer | Flytta mellan två städer med forskningsstationer utan att kasta något kort. |
| Bygg en forskningsstation | Kasta kortet för staden där du står och placera en station där. |
| Behandla sjukdom | Ta bort en sjukdomskub från din stad. Finns ett botemedel tar du bort alla kuber av den färgen med samma handling. |
| Dela kunskap | Ge eller ta stadskortet för staden där du och en annan spelare befinner er tillsammans. |
| Upptäck ett botemedel | Kasta fem stadskort i samma färg när du står vid en forskningsstation. |
Att dela ett kort kostar en handling och kräver båda spelarnas godkännande. Rollförmågor kan ändra vissa villkor.
Exempel: Du reser till en angränsande stad och behandlar sedan sjukdomen där tre gånger. Det använder dina fyra handlingar och tar normalt bort tre kuber.
2. Dra två spelarkort
Ta två kort från spelarleken. Eventuella epidemikort måste genomföras direkt och ersätts inte med nya kort.
Du får ha högst sju kort på handen, inklusive händelsekort. Överstiger du gränsen måste du kasta kort eller spela händelsekort tills du har sju kvar. Har du dragit epidemier hanteras de först.
3. Smitta städer
Dra lika många infektionskort som infektionsmarkören visar. Lägg en kub i kortets färg i varje angiven stad och lägg korten i infektionsslänghögen.
Infektionsnivån anger antalet kort som dras, inte antalet kuber per stad.
Epidemier och utbrott är olika saker
En epidemi utlöses av ett epidemikort i spelarleken. Ett utbrott inträffar när en stad skulle få en fjärde kub av samma färg.
När ett epidemikort dyker upp
Genomför följande i ordning:
- 1.Öka infektionsnivån. Flytta infektionsmarkören ett steg framåt. Antalet kort som ska dras ändras bara om den nya rutan visar en högre siffra.
- 2.Smitta en stad. Dra det nedersta kortet från infektionsleken och lägg tre kuber av kortets färg i staden. Finns redan kuber av färgen fyller ni upp till tre och genomför ett utbrott. Lägg kortet i infektionsslänghögen.
- 3.Förstärk smittspridningen. Blanda bara infektionsslänghögen och lägg den ovanpå infektionsleken.
Det sista steget gör att nyligen smittade städer snart kan dras igen.
När en stad får ett utbrott
Lägg inte ut någon fjärde kub av samma färg. Flytta i stället utbrottsmarkören ett steg och placera en kub av den färgen i varje direkt ansluten stad.
En angränsande stad med tre kuber av färgen får också ett utbrott. Det kan skapa en kedjereaktion, men samma stad får bara ett utbrott under en och samma kedja.
En stad kan innehålla flera sjukdomsfärger. Gränsen på tre kuber gäller varje färg separat.
Botemedel är vägen till seger
För att upptäcka ett botemedel måste en spelare samla fem stadskort i samma färg, ta sig till en forskningsstation och använda en handling. Stadens färg spelar ingen roll.
Skilj mellan dessa två lägen:
- Botemedel upptäckt: Sjukdomen kan fortfarande spridas, men en behandlingshandling tar bort alla kuber av den färgen i din stad.
- Sjukdomen utrotad: Ni har upptäckt botemedlet och tagit bort alla kuber av färgen från hela spelplanen. Därefter placeras inga nya kuber av den färgen.
Det räcker inte att ta bort alla kuber om botemedlet saknas. Ni behöver däremot inte utrota sjukdomarna för att vinna.
Använd rollernas förmågor
Rollerna ger olika sätt att hjälpa laget. Läs ert rollkort innan ni börjar och planera med förmågorna i åtanke.
Några exempel:
- Medic tar bort alla kuber av en färg med en behandlingshandling, även innan ett botemedel finns. När sjukdomen är botad rensas den färgen automatiskt där rollen står.
- Scientist behöver bara fyra kort av samma färg för att upptäcka ett botemedel.
- Researcher får ge bort valfritt stadskort vid handlingen Dela kunskap. Spelarna måste fortfarande stå tillsammans.
- Quarantine Specialist förhindrar att sjukdomskuber placeras i den egna staden och direkt anslutna städer.
Alla får diskutera nästa drag, men spelaren vars tur det är fattar beslutet.
Så förlorar laget
Ni förlorar omedelbart om något av följande inträffar:
- Det åttonde utbrottet sker.
- En sjukdomskub måste placeras, men förrådet för den färgen är slut.
- En spelare ska dra två spelarkort, men det finns färre än två kvar.
Att den sista kuben placeras innebär alltså inte automatiskt förlust. Förlusten kommer när ytterligare en behövs.
Tips för att vinna i Pandemic
Bestäm vem som samlar vilken färg. Då blir det lättare att planera möten och undvika att viktiga kort används till resor.
Prioritera städer som riskerar kedjeutbrott. Två sammanlänkade städer med tre kuber var kan vara farligare än flera utspridda städer med en kub.
Planera kortöverlämningar i förväg. Kontrollera både var ni behöver mötas och hur många handlingar resan kräver.
Behandla lagom mycket. Att ta bort kuber köper tid, men det är botemedlen som ger segern. En säker stad behöver inte alltid bli helt tom.
Räkna med att nyligen smittade städer återkommer. Efter en epidemi ligger de använda infektionskorten överst igen. Det gör slänghögen till värdefull information.
Pandemic regler i korthet
| Situation | Regel |
|---|---|
| Målet | Upptäck botemedel mot alla fyra sjukdomarna. |
| Din tur | Utför upp till fyra handlingar, dra två spelarkort och smitta städer. |
| Handgräns | Högst sju kort, inklusive händelsekort. |
| Botemedel | Normalt fem stadskort i samma färg vid en forskningsstation. |
| Utbrott | Utlöses när en fjärde kub av samma färg skulle placeras. |
| Seger | Omedelbart när det fjärde botemedlet upptäcks. |
| Förlust | Åttonde utbrottet, otillräckligt med sjukdomskuber eller för få spelarkort vid dragning. |



