
Catan Reglur
Catan er eitt vinsælasta borðspil heims og hefur verið fastur liður í spilakvöldum frá því það kom út árið 1995. Í Catan safna leikmenn auðlindum, byggja vegi og byggðir og keppa um að ná 10 stigum á undan andstæðingum sínum.
Á þessari síðu förum við hjá Playiro.com yfir öll reglur Catan spil.
Búið til af Adam Davis Fernsby
Þýtt af Björn Sigurðsson
Hvernig á að spila Catan
Catan er spilað í hring þar sem hver leikmaður tekur sitt skipulagða drag. Leikurinn sameinar teningaköst, auðlindastjórnun og samningatækni.
Undirbúningur
Áður en leikurinn hefst þarf að setja upp eyjuna og dreifa hlutum rétt.
Fjöldi leikmanna
- 3–4 leikmenn í grunnútgáfu
- 5–6 með Catan viðbótarpakka
Innihald leiksins
- 19 landslagsreitir (framleiða auðlindir)
- Tölumerki 2–12
- 95 auðlindakort: tré, leir, ull, korn, málmur
- Þróunarkort
- 4 leikmannasett: vegir, byggðir, borgir
- Ræninginn (Robber)
- Lengsti vegur og stærsta riddaralið bónuskort
Uppsetning
- Landslagsreitir eru lagðir í sexhyrnda eyju (handahófskennt eða staðlað skipulag)
- Tölumerki eru sett á alla reiti nema eyðimörkina
- Leikmenn setja 2 byggðir og 2 vegi í „snake draft“ röð (1-2-3-4-4-3-2-1)
- Upphafsauðlindir fást út frá annarri byggð
Gangur leiksins
Hver umferð samanstendur af þremur meginþrepum.
1. Kasta teningum
Tveimur teningum er kastað. Talan sem kemur upp virkjar alla landslagsreiti með sama númeri.
- Byggð gefur 1 auðlind
- Borg gefur 2 auðlindir
2. Versla
Leikmenn mega versla við aðra eða bankann.
- 4:1 við bankann
- 3:1 eða 2:1 með höfn
Verslun er lykilatriði í Catan spil.
3. Byggja
Leikmenn nota auðlindir til að byggja.
| Aðgerð | Kostnaður |
|---|---|
| Byggja veg | 1 tré + 1 leir |
| Byggja byggð | 1 tré + 1 leir + 1 korn + 1 ull |
| Uppfæra í borg | 2 korn + 3 málmur |
| Kaupa þróunarkort | 1 korn + 1 ull + 1 málmur |
Eitt þróunarkort má spila í hverri umferð (nema það sem var keypt í sömu umferð).
Ræninginn (Robber)
Ef kastað er 7:
- Engin framleiðsla fer fram
- Leikmenn með meira en 7 kort henda helmingi
- Ræninginn er færður á annan reit
- Eitt auðlindakort er stolið frá leikmanni við þann reit
Hvernig vinnur maður í Catan
Fyrsti leikmaður sem nær 10 sigurstigum vinnur.
| Afrek | Stig |
|---|---|
| Byggð | 1 |
| Borg | 2 |
| Lengsti vegur | 2 |
| Stærsta riddaralið | 2 |
| Sérstök þróunarkort | 1 |
Sum stig eru falin þar til leikslok nálgast.
Catan stefna og taktík
Catan reglur virðast einfaldar en djúp stefna ræður úrslitum.
Grunnstefna
- Setja upphafsbyggðir nálægt 6 og 8
- Tryggja aðgang að öllum 5 auðlindum
- Stækka hratt í byrjun
Ítarleg taktík
- Loka andstæðinga af með vegum
- Kaupa þróunarkort til að fela stig
- Jafnvægi milli byggða og borga
- Forðast of mikla háð við eina auðlind
Catan expansions og afbrigði
Það eru fjölmargar Catan expansions sem bæta dýpt og fjölbreytni.
Catan Seafarers
- Bætir við skipum og sjóferðum
- Ný eyjusvæði og landkönnun
Catan Cities & Knights
- Borgaruppfærslur og riddarar
- Barbarar ráðast á eyjuna
- Mun flóknari spilareglur
Catan Traders & Barbarians
- Fjölbreyttar smásögur og sviðsmyndir
- Ný stigakerfi og aukareglur
Catan Explorers & Pirates
- Verkefni og markmið
- Mörg eyjusvæði
- Meiri áhersla á könnun
Catan Junior / Family Edition
- Einfaldari Catan spilareglur
- Hentar yngri leikmönnum
Yfirlit yfir Catan spilareglur
| Atriði | Upplýsingar |
|---|---|
| Markmið | Ná 10 sigurstigum |
| Umferð | Kasta → Safna → Versla → Byggja |
| Verslun | Leikmenn eða banki |
| Byggingar | Vegir, byggðir, borgir, þróunarkort |
| Sigur | Fyrstur í 10 stig |


