
Ramsas Taisyklės
Penkios kortos rankoje, galimybė jas pakeisti ir sprendimas: žaisti ar šį kartą pasitraukti? „Playiro“ trumpai paaiškina „Ramsą“ – nuo dalijimo iki laimėtų kirčių skaičiavimo.
Sukūrė Adam Davis Fernsby
Išvertė Mantas Kazlauskas
Kaip žaisti Ramsą?
„Ramsas“ – kortų žaidimas, kuriame renkate taškus už laimėtus kirčius. Kirtis – vienas ratas, kai kiekvienas dalyvaujantis žaidėjas padeda po kortą, o stipriausia laimi.
Čia aprašomas 2–4 žaidėjų variantas su 24 kortomis, žaidžiamas iki 20 taškų. Tikslaus kirčių skaičiaus iš anksto spėti nereikia.
Penkios kortos ir pirkinys
Kaladėje palikite devynakes, dešimtakes, valetus, damas, karalius ir tūzus. Stiprumo tvarka: 9 → 10 → valetas → dama → karalius → tūzas.
- Kiekvienam išdalijama po 5 kortas, dar keturios užverstos paliekamos pirkiniui.
- Paskutinė dalytojo korta parodoma visiems: jos rūšis tampa koziriais. Korta lieka dalytojui.
- Pradedant dalytojo kairėje sėdinčiu žaidėju, siūloma pasiimti pirkinį. Pirmasis sutikęs atideda keturias savo kortas ir paima keturias naujas.
- Kiti gali atsisakyti šio dalijimo. Pirkėjas žaidžia; iki pergalės vieno taško stokojantis žaidėjas taip pat negali pasitraukti.
Jeigu pirkinio niekas neima, jis atidedamas.
Kaip laimimas kirtis?
Pradeda pirkėjas, o jei jo nėra – pirmasis dalyvaujantis žaidėjas dalytojo kairėje. Toliau žaidžiama pagal laikrodžio rodyklę.
- Turėdami prašomos rūšies kortą, ją dedate.
- Neturėdami tos rūšies, dedate kozirį.
- Neturėdami nei tos rūšies, nei kozirio, galite mesti bet kurią kortą.
Kirtį laimi aukščiausias koziris arba, jei kozirių nėra, aukščiausia pradėtos rūšies korta. Laimėtojas pradeda kitą kirtį.
Pavyzdys: koziriai yra būgnai. Ant kryžių karaliaus padėtas kryžių tūzas laimėtų, tačiau teisėtai padėta būgnų devynakė būtų stipresnė už abu.
Pirmąjį ėjimą atliekantis žaidėjas, turintis kozirinį tūzą, privalo pradėti juo.
Taškai ir valetų premijos
Už kiekvieną laimėtą kirtį gaunate 1 tašką. Dalyvavę, bet nelaimėję nė vieno kirčio, prarandate 5 taškus, jei jūsų rezultatas buvo teigiamas. Pasitraukus rezultatas nesikeičia.
Prieš pirmąjį ėjimą parodyti du raudoni arba du juodi valetai suteikia 5 papildomus taškus, jei laimite bent vieną kirtį. Keturi valetai reiškia iškart laimėtą žaidimą.
Todėl silpną ranką vertinkite atsargiai: vienas patikimas kirtis gali būti svarbesnis už bandymą paimti visus penkis.
Trumpa atmintinė prie stalo
Šiame variante svarbiausi šie skaičiai ir sprendimai.
| Elementas | Taisyklė |
|---|---|
| Žaidėjai | 2–4 |
| Kaladė | 24 kortos |
| Ranka | 5 kortos |
| Pirkinys | Keičiamos 4 kortos |
| Kirtis | Vertas 1 taško |
| Pergalė | Pirmam pasiekti 20 taškų arba surinkti keturis valetus |


