olsen-kortspil-regler

Olsen Regler

Syv kort på hånden, en 8’er til at skifte kulør og ét vigtigt ord, når du er tæt på at vinde. Playiro.com gennemgår Olsen regler med eksempler og forklarer de husregler, der ofte giver anledning til diskussion.

Adam Davis Fernsby

Oprettet af Adam Davis Fernsby

Sofie Nilsen

Oversat af Sofie Nilsen

3 min læsning

Hvordan spiller man Olsen?

Olsen er et klassisk kortspil, hvor du skal af med dine kort ved at lægge samme kulør eller værdi som det øverste kort på bordet. En 8’er kan skifte kulør, mens en 2’er giver næste spiller ekstra kort på hånden.

Når du lægger dit næstsidste kort, skal du sige »Olsen!«. Den første, der får lagt sit sidste kort, vinder.

Der findes forskellige Olsen kortspil regler fra familie til familie. Her bruger vi en version med syv startkort, esser som spring-over-kort og to strafkort, hvis du glemmer at sige Olsen.

Klargøring: Syv kort til hver

I kan spille 2–6 personer med et almindeligt sæt på 52 kort uden jokere.

  1. 1.Bland kortene, og giv hver spiller syv kort.
  2. 2.Læg resten med bagsiden opad som trækbunke.
  3. 3.Vend det øverste kort, og læg det ved siden af som begyndelsen på aflæggebunken.
  4. 4.Spilleren til venstre for kortgiveren starter. Fortsæt med uret.

For at få en enkel start kan I aftale at vende et nyt startkort, hvis det første er et es, en 2’er eller en 8’er. Bland i så fald specialkortet tilbage i trækbunken.

Din tur: Læg et kort eller træk

Når det bliver din tur, ser du på det øverste kort i aflæggebunken.

Du må lægge ét kort, som passer på enten:

  • Kulør: Hjerter på hjerter, ruder på ruder, klør på klør eller spar på spar.
  • Værdi: Eksempelvis en 6’er på en anden 6’er eller en dame på en dame.
  • Specialreglen for 8’ere: En 8’er kan normalt lægges uanset det øverste kort.

Ligger der en hjerter 9, kan du altså spille et andet hjerterkort, en hvilken som helst 9’er eller en 8’er.

Kan du ikke lægge noget, trækker du ét kort. Passer det, må du spille det med det samme. Ellers beholder du kortet, og turen går videre. Du fortsætter ikke med at trække, indtil du får et brugbart kort.

Bemærk: Kulør betyder hjerter, ruder, klør eller spar. To røde kort passer ikke automatisk sammen.

Specialkortene i Olsen

I denne variant har esser, 2’ere og 8’ere særlige funktioner. De øvrige kort bruges alene til at matche kulør eller værdi.

Kort Virkning Hvornår må det spilles?
8’er Du vælger den kulør, der skal fortsættes i Uanset kulør og værdi, men ikke som svar på en uafviklet trækstraf
2’er Næste spiller trækker to kort og mister sin tur Når kortet passer på kulør eller værdi
Es Næste spiller springes over Når kortet passer på kulør eller værdi
Øvrige kort Ingen særlig virkning Når kulør eller værdi passer

En 8’er bestemmer den nye kulør

Når du lægger en 8’er, siger du højt, hvilken kulør du vælger. Det kan også være den kulør, der allerede blev spillet i.

Lægger du eksempelvis klør 8 og vælger spar, skal næste spiller lægge spar eller en ny 8’er. Det er den valgte kulør, der gælder, ikke kuløren trykt på 8’eren.

En 2’er kan ikke sendes videre i denne version

Bliver du ramt af en 2’er, tager du to kort og springer din tur over. Du må ikke undgå straffen med en anden 2’er eller en 8’er.

Nogle spiller med stabling af 2’ere, hvor straffen vokser og sendes videre. Det er en husregel, som I skal aftale særskilt.

Husk at sige »Olsen!«

Sig »Olsen!«, når du lægger det kort, der efterlader dig med ét kort på hånden.

I denne guide bruger vi to strafkort, hvis du glemmer det. Som en tydelig husregel kan I aftale, at forglemmelsen skal opdages, inden næste spiller har lagt eller trukket et kort.

Straffen er ikke ens i alle udgaver. Nogle bruger ét strafkort, mens andre lader spilleren trække et kort i stedet for at lukke på sin næste tur. Aftal derfor både straffen og fristen inden start.

Sådan afsluttes spillet

Den første spiller, der lovligt lægger sit sidste kort, vinder. I behøver ikke tælle point for at spille en enkelt runde.

I den beskrevne version må du også afslutte med et specialkort. Nogle familier forbyder dette, men det er en ekstra regel.

Hvis trækbunken bliver tom undervejs, lader I det øverste kort i aflæggebunken ligge. Bland resten af aflæggebunken, og brug den som ny trækbunke. Den senest valgte kulør gælder stadig, hvis det øverste kort er en 8’er.

Små valg, der gør en forskel

Olsen handler både om de kort, du får, og om rækkefølgen, du spiller dem i.

  • Vælg en nyttig kulør. Brug en 8’er til at skifte til en kulør, du har flere kort i.
  • Overvej dit sidste kort. Har du to kort tilbage, så tænk over, hvilket du lettest kan komme af med bagefter.
  • Hold øje med næste spiller. Et es eller en 2’er kan give dig mere tid, hvis vedkommende lige har sagt Olsen.
  • Gem ikke 8’eren for enhver pris. Den hjælper kun, hvis du når at bruge den, før en anden lukker.

Spiller I med børn eller nye deltagere, kan I begynde uden essernes spring-over-effekt. Så er der kun 2’ere, 8’ere og Olsen-meldingen at holde styr på.

Loading comments...