krig-kortspil-regler

Krig Kortspil Regler

I Krig kan to ens kort gøre en almindelig omgang til kampen om en hel bunke. Hos Playiro finder du reglerne til kortspillet, eksempler på krig og en enkel løsning, når kortene ikke rækker.

Adam Davis Fernsby

Oprettet af Adam Davis Fernsby

Sofie Nilsen

Oversat af Sofie Nilsen

2 min læsning

Hvordan spiller man Krig?

Krig er et enkelt kortspil, hvor to spillere vender et kort hver, og det højeste kort vinder begge kort. Målet er at samle hele kortbunken. Vender I kort med samme værdi, bliver der krig, og flere kort kommer på spil.

Du vælger ikke selv dine kort, men spiller altid det øverste fra din bunke. Derfor kan børn og voksne spille på lige fod, uden at erfaring giver en særlig fordel.

Her gennemgår vi varianten, hvor en krig afgøres med tre skjulte kort og ét åbent kort. Andre familier bruger færre kort, så aftal det inden start.

Find kortene frem og fordel dem

I skal bruge to spillere og et almindeligt spil med 52 kort uden jokere.

  1. 1.Bland kortene grundigt.
  2. 2.Del alle kort ud, så hver spiller får 26.
  3. 3.Læg jeres bunker foran jer med bagsiden opad.
  4. 4.Sørg for plads midt på bordet til de kort, I spiller.

I må ikke kigge gennem bunkerne eller ændre rækkefølgen.

Hvilke kort slår hinanden?

Es er højest, og 2 er lavest. Hjerter, ruder, klør og spar er lige meget værd.

Kort Styrke
Es Slår alle andre kort
Konge Slår dame, knægt og talkort
Dame Slår knægt og talkort
Knægt Slår alle talkort
10 til 2 Det højeste tal vinder

En spar 9 slår altså en hjerter 6. To konger er lige høje og udløser krig, uanset deres kulør.

Sådan foregår en omgang

I spiller samtidig, så der er ingen startspiller eller turorden.

  1. 1.Vend det øverste kort. Begge lægger et kort med forsiden opad midt på bordet.
  2. 2.Sammenlign kortene. Spilleren med det højeste kort vinder.
  3. 3.Saml begge kort op. Vinderen lægger dem med bagsiden opad nederst i sin egen bunke.
  4. 4.Vend nye kort. Fortsæt på samme måde, medmindre kortene er lige høje.

De vundne kort bliver dermed en del af din bunke og kommer i spil igen senere.

Når der bliver krig

To ens kortværdier betyder, at ingen har vundet endnu. Lad de to kort ligge på bordet, og fortsæt sådan:

  1. 1.Læg hver tre kort med bagsiden opad.
  2. 2.Vend derefter et fjerde kort med forsiden opad.
  3. 3.Sammenlign de to nye åbne kort.
  4. 4.Spilleren med det højeste kort tager alle kortene på bordet, også de skjulte.

Er de nye kort også lige høje, gentager I processen. Bunken bliver liggende, indtil krigen er afgjort.

Eksempel: To damer starter en krig

I vender begge en dame. Derefter lægger I tre skjulte kort hver og vender endnu et kort.

Du får en 7, mens din modstander får en konge. Modstanderen vinder derfor alle 10 kort: de to damer, de seks skjulte kort og de to afgørende kort.

Et es blandt de skjulte kort ændrer ikke resultatet. Kun de sidste åbne kort afgør krigen.

Hvis du ikke har kort nok

Der findes flere regler for denne situation. En enkel løsning er:

Kan du ikke lægge de nødvendige kort til en krig, taber du spillet.

I kan også aftale en mere lempelig variant, hvor dit sidste kort vendes med forsiden opad og bruges som dit afgørende kort. Ved endnu en uafgjort sammenligning bliver det liggende, mens modstanderen fortsætter krigen.

Vælg én løsning inden første omgang, så I ved, hvad der gælder i en tæt afslutning.

Hvornår har man vundet?

Spillet slutter, når én spiller har samlet alle 52 kort. Der tælles ikke point undervejs.

Krig kan trække ud, fordi de samme kort skifter ejer flere gange. Vil I have et kortere spil, kan I bruge denne husregel:

  • Sæt en tidsgrænse på eksempelvis 15 minutter.
  • Afslut den igangværende omgang, når tiden er gået.
  • Tæl jeres kort. Spilleren med flest vinder.
  • Har I lige mange, ender spillet uafgjort.

Gode vaner, når I spiller med børn

Krig kræver ingen taktik, men er en overskuelig måde at øve tal og kortenes rækkefølge på.

Lad gerne barnet sige, hvilket kort der vinder, før kortene samles ind. Hav rækkefølgen for billedkortene liggende synligt, hvis knægt, dame og konge stadig er svære at skelne.

Vend kortene i et roligt tempo, og hold kortene fra en uafgjort krig samlet midt på bordet. Så er det lettere at følge med i, hvem der vinder hvad.

Loading comments...